Tit-For-Tat – de

Tit-for-Tat

Ein Konzept, das aus der Spieltheorie stammt, bei dem ein Spieler immer das wiederholt, was ihm im vorherigen Zug angetan wurde. Dies wurde am bekanntesten in einem Experiment des „Gefangenendilemmas“ gemacht, bei dem die Tit-for-Tat-Strategie die höchste Gesamtbelohnung von Tausenden von verschiedenen Strategien hatte, die in Simulationen gegeneinander getestet wurden.

Return To Glossary