Tit-For-Tat – cs

Tit-for-Tat

Koncepce pocházející z teorie her, kde hráč vždy opakuje, co mu bylo uděláno v předchozím tahu. To se stalo nejznámějším v experimentu hry „Dilema vězně“, kde měla strategie Tit-for-Tat nejvyšší celkovou odměnu ze tisíců různých strategií testovaných v simulacích, které se proti sobě postavily.

Return To Glossary